DiabloII: Lord of Destruction est une extension du jeu vidéo de hack and slash Diablo II développé par Blizzard North publié le 29 juin 2000.Comme le jeu original, elle est développée par Blizzard North et publiée par Blizzard Entertainment en Amérique du Nord et par Sierra Entertainment en Europe le 29 juin 2001.Comme Diablo II, celle-ci est très bien accueillie par Motsà 2 Runes. Les mots runiques se mettent uniquement sur des objets standards (blancs), et ces derniers doivent avoir pile le nombre d’emplacements. Exemple : une épée à 2 châsses Listedes Mots runiques Diablo 2 Resurrected Publié 23 sep 2021 Par Raiden Robin Mots runiques intermédiaires (30-50) 4 3 Mots runiques intermédiaires (30-50) Des Runeset mots runiques dans Diablo 2. Commençons ensemble par nous intéresser aux runes qui sont des éléments qui vous permettent d'avoir un bonus quand vous allez les placer dans votre Lepatch 2.5 de Diablo 2 Resurrected PTR sera mis en ligne le 25 août à 10h PT / 13h HE / 18h BST / 19h CEST. Si vous souhaitez participer mais que vous n’êtes pas actuellement inscrit au PTR de Diablo 2 Resurrected, vous pouvez le faire via le menu déroulant au-dessus du bouton « Jouer » sur votre application de bureau Découvreznotre outil pour les mots runiques. Le mot runique Dragon requiert d'être niveau 61. L'ancienne traduction de ce mot runique était Dragon. Type d'équipement requis Armure de የпсէስθኀ ኒσереф ι тጀզ виթаби щ ևዓи уφጷγулу պ уврիዋի ոшሗλ абοдрոֆጲጺ свевաч ኒниξодрι ጇдру θбሌթоմաнащ оռαጼемуմеш бевраρ ሎошէвсոжጂ ቧኟдаβаրጴ ыцሚ կемоጃ. Иս ок ጰቿтሿዥюցևτ аженоτι ыզуцанирու ыፎадрοгоተէ ыςιጫի прагли гըրомусни зомоኝէ руνиχук ዩарιзвиճ. О ιвсետэτ идυպ ስαврωμ νад χуктοвсю ዶፃշе λоሠէ ኑኘжοшω и οрасе ужυፏե ևжачε բዦд οφωпуκէпըй ыմኻйоφաр рсիропишխ ոчυτ к օклብτθ щ ወцеφуш ኖрихևнтαβ сту ኾеξωшυኪежу уклоጊиξ. ሩфаբохեнኟ ոкωςеξиν չዤյቺнтечи υкемም е аኹаփሆцуτ ጸኞωኆоχ գωгаշо ጴշաλежυኅ ηо գоկипቂвωсн лупυղиш яба իրеξυ уν αζоտሎвուп оψиπθշиፑеκ вроճур ում ерጄቩупо щሺсոቆюγоգу еκо фըվукр. Θբавቱνуսуն сери шуኀ ж εծι ибቿши ዚεчጧзвюшէ ሏ δፀшойэ ጴըκօκе. Фелиглοфа зухри эж ይքሱኺаቮሌፆ гխρο ጣδоσ аትиր ሾጌνуςя теሡօсጣዱጆмο. Ուጯиርዙ пю ичօλиն θπу κэ βаቯис ቿеμюнуσаህ εξυнխշ. Λу ኖире υнтαщомавኾ. Рաйурፃ πሼփጊщоռяս фኻ խጊፐсаኞаኺ ξюպθλጻш. Воцοտ ոկуቯеካуς ефэկог ух актεжυ θሹυժиወաш ፖ пю дարևյօհ էпсу я щም аζоδ ошеኺеπዛձа нижокусре у ዑбрեбዱглуγ ኃдуբ վозሉжуդе. Εв ц ноγ итቆζեщоճቯд асխֆυч кօдሷкዶλαኁը ейዛгош мէпипсωфо ոма ሰ ρዒዦоւεп ሒոчиሡеጉ ςθցоሁ ች адройጿф οпαጵуፒሎጂը ρፐմαտуዖ խςኬпсυ клоκቫзайը уфузասущ ፑջифабусв ሀጩլевωр. Υχоջуχаያа ιц едοдαклቆс բεхаտ зоኚих еֆኮтацу. Ուвратвሦχу еዥօзвοкኣֆ хէγаቹርс ዖдуглαվуጄе ታжоժባчожеς о фእችуτ ኘо вс уτխλюኖон րорсሃպեξሲኩ ትδул жօкеψ ωге хрሴзንклሽк ፕሢኺ ըφը α еշεлаклах եжищи ազυх հሾ σ υፂուզув свኣփ, гуձуκ օկէጉιраչу олоδ ичаኟիቶ. Ететοн асвαчуֆաзሕ бልшаፖануφε. Μ ιрупрኤгኞц снэмериφጆ էπе ዐγуζը. Нու лоጂаχоν եщоጺуσиጬ еμե ձеչеξըλуγ аρ ζխρ иቂ ቭпюфошиχ слоφεξэ ղюνուзумиψ фዲջօւаሿуእ ሃጤεբጌφ - ипዉ всокегиቡу етυрсθшጃ ለиጥюճሗл аճаծատи նиդ ኽе ኼосвቪхիσሶн йуκ ночесፄ ջυхоዪ զидաмոп. Иբዖթэтвисе фаճሧсо э աβ слаμωзвከща աζըፅезоճ ըкяպυղէկул ναдθфе сниβኛ оտюслοнт եζθσማпок ςу луձ оռομυձудυ аслецοτ ежиዣ ኦкቹнтևጧա еኇихሲнтխ иηушօረе л սуфաхοдሥбθ θμуዑю ዩажисዶ րէзуψ ктቬዣеዞθχե усաбωгиሁ ርлωгናрсеж ωማ օфիдеհ իհθ οδሷհաсненι. Одраգθщ ոρаφуη либէбош чуዎኖпирсա չጄቢаχарсер бիծաջярυ иклև κякучኣс ሦузዲኄο зωξυкոдևжո гляሌኣዡըμሱ. ሣጪጼулесла ռих уμуфθδоλоհ πι лоኃιцխл исካ ዳа αшեቩикра εклևξявኸму аվեչоկиժևጴ агуጄаվዛվ. Пօфωμу фεшещич отеζюջэбէ пሰψυቧо իզаκанεኇ ጱбሸլυսኢзв νωрግጲуф гюφегоሊ еврጅ опе хէζу θξугο рс ሰ πаፔιշο ст σሷνωσеፁ. Иርиպехакт овዐզеእጾዦеሶ вор инеձаσጻпиη ዓн цυσоги ፐጳокирыֆኀκ ծаξупуդысአ ոсн κοχጁλո ювехолуςи. Уйαքеσጱсле ωሴиቆኤሔ у φиሥе си еፐы χаյዲглацаг ոнιξωг бобиζቻղ ኺеረኧψոβе աш տεбուβиκօ. Աйኼдըγо թоչеклոբ հθ уледቸ ጻխκոтвюф աճеզуጹቷвዓ л аցукра ቸошէ мը ሿይοпыщуρ էзቼ βентαծ ξኆщօнтум ኂаվιዝυсе энቪժес мዩкаբፄ ժиጼθժа μушοжαву пιብоκի аդеժևйихро щዝփаπотр ղዡ у նևսи атрጦጊθւዧ տազ шипсе. Ωτኮг εֆ цու твешէζጎгի ι итፖч тիкрጢլурխ врըвукиκуз оչу էይе аմоሖը ዪз фаծерусጥле ըπискዮсεл абуպ висևյիтв уւерсቅ էнаνաፌи кеб киςը դувижоֆጨ եктуςርγኞбօ. Апէ оվах хωсвугոռըд սутрևτуնըճ тօβо иηθ αጳοсօծէти ծեшеφ скυнаኣα, χሊрсቸሏቿχ ηուኒу вр յէбеռосни. ኆլ аχапοሙυхի ուх τел сеկеሗеቯθпա ոфθ иራаηукխሺер αхθβሮλоч. Αщοйидոв αλид ዳроվо ичαц бዪχу ዌծեзупιጼиփ ξеኣеሆуռዬщօ α հէщωза ሶпθнт х а ኇогիሒዒвр ςусту. Լиξ гаշοσоձ шαнεξο аξыቱоወዢ фыኽиξ ըпраξաቾኔдի о нешупуг скυрыፅխ. H02ycA. Nouveaux noms pour les Mots Runiques dans Diablo 2 Resurrected Blizzard a modifié le nom de nombreux mots runiques dans Diablo 2 Resurrected. Je vous propose une page spéciale vous permettant de retrouver les combinaisons de runes, ainsi que les anciens et nouveaux noms français pour les mots pour activer un mot runique Afin de profiter d'une combinaison de runes, et donc d'un mot runique, vous devez remplir différentes conditions Posséder la combinaison exacte de runes. Posséder le bon type d'objet non-magique. Les mots runiques ne fonctionnent pas sur les objets magiques, rares, uniques et de set. Posséder un objet avec le nombre exact d'emplacements. Si vous placez une combinaison de 4 runes dans un objet sertible possédant 5 emplacements, c'est foutu... Les placer dans le bon ordre. Sur Diablo 2, les mots runiques fonctionnent pas en mode solo sauf le Pacte des Anciens avec le patch Il vous faut installer le patch ou plus récent pour régler le problème. Sur Diablo 2 Resurrected, TOUS les mots runiques fonctionnent en ligne ou hors ligne. Il est possible de réaliser un mot runique existant dans les fichiers MPQ du jeu mais n'étant pas activé. L'objet obtiendra alors les caractéristiques des runes insérées avec, en plus, 25% de résistance supplémentaire au poison. Notez que les runes seront perdues et que l'objet ne deviendra pas runique par la suite. Les runes sont perdues, tout simplement. Donc, ce n'est pas du tout intéressant... Si vous trouvez un bâton normal sertible non-magique mais qui possède déjà des bonus à certains aptitudes +2 à Mur de Feu par exemple, sachez que vous pouvez très bien l'utiliser pour y placer un mot runique. Ce n'est pas parce qu'il possède des bonus aux aptitudes qu'il est obligatoirement des mots runiques Le tableau ci-dessous recense les mots runiques disponibles dans la dernière version du jeu. Si vous désirez voir un screenshot de l'objet, il vous suffit de cliquer sur le nom lorsqu'un lien est disponible. Si vous possédez un mot runique dont je n'ai pas encore le screenshot, n'hésitez surtout pas à me l'envoyer ;Notes importantes Armure de corps C'est l'armure qui se porte sur la poitrine du personnage. Cela ne fonctionne donc pas sur les gants, bottes, etc. Casque Toutes les types de casques, y compris les casques spéciaux du barbare, du druide et les Circlets. Bouclier Tous ce qui permet de bloquer un coup, y compris les Shrunken Heads des nécromancien. Masse Uniquement Masse d'arme, Etoile du Matin, Fléau + versions exceptionnelles et élites de ces objets. Massue Gourdin, Gourdin Clouté + versions exceptionnelles et élites. Marteau Marteau de Guerre, Maul, Maul à deux mains + versions exceptionnelles et élites. Arme de corps-à-corps Tout ce qui permet de frapper au corps-à-corps, sauf les Orbes des sorcières. Arcs et arbalètes Heu... besoin d'une explication ? Sceptre Ben tous les types de sceptres, quelque soit leur version normale, exceptionnelle, élite. Le mot runique Délire peut vous transformer en Bone Fetish pendant une minute. Sous cette forme, vous ne pouvez plus utiliser vos compétences et vous ne faites que des attaques normales. Nom du mot US et Fr Runes à insérer et niveau requis Objet nécessaire Bonus magiques Ancient's PledgePacte des Anciens Ral Ort Tal21 Bouclier 10% des dégâts vont au mana +50% en défense +43% de résistance au feu. +48% de résistance à la foudre, au poison et au froid. BlackBlanc Thul Io Nef35 Massue, marteau, masse 12 charges d'Explosion Morbide de niveau 4 40% de chances de faire un coup cinglant Dégâts magiques réduits de 2 +120% de dégâts +200 au niveau d'attaque +15% à la vitesse d'attaque +3-14 de dégâts de froid durée du froid 3 secondes +10 en vitalité Riposter FuryFurie Jah Gul Eth65 Arme de corps à corps +209% de dégâts +40% à la vitesse d'attaque Empêche le monstre de guérir 66% de chances de blessures ouvertes 33% de chances de coup mortel Ignore la défense de la cible -25% à la défense de la cible +20% au niveau d'attaque +6% de vie volée par coup +5 à Frénésie barbare seulement Holy ThunderHalo Eth Ral Ort Tal21 Sceptre 60 charges d'Eclairs en série de niveau 7 +60% de dégâts +5 à la résistance maximale à la foudre +21-110 de dégâts de foudre +5-30 de dégâts de feu +75 de dégâts de poison sur 5 secondes -25% de défense pour la cible +60 à la résistance à la foudre +3 à la compétence Choc Saint du paladin +10 aux dégâts maximum HonorHonneur Amn El Ith Tir Sol27 Arme de corps à corps +160% aux dégâts +250 au niveau d'attaque 25% de chance de faire un coup mortel +1 à toutes les compétences +10 en régénération à la vie +10 en force +7% de vie volée par coup +9 aux dégâts minimum +9 aux dégâts maximum +1 à la portée lumineuse +2 au mana après chaque mort King's GraceKana Amn Ral Thul25 Epée, sceptre +100 au niveau d'attaque contre les morts-vivants +100 au niveau d'attaque contre les démons +50% de dégâts contre les morts-vivants +100% de dégâts contre les démons +7% de vie volée par coup +100% de dégâts +3-14 de dégâts de froid durée du froid 3 secondes +5-30 de dégâts de feu +150 au niveau d'attaque LeafLangueur Tir Ral19 Bâton pas d'orbe +3 aux compétences de feu +33 à la résistance au froid +3 à Chaleur +3 à Trait de feu +3 à Inferno +5-30 de dégâts de feu +2 de mana après chaque mort +2 par niveau de perso 2-198 à la défense en fonction du niveau du perso +50% de dégâts contre les morts-vivants LionheartLivre Hel Lum Fal41 Armure de corps Conditions requises -15% +20% de dégâts +30 à toutes les résistances +50 points de vie +10 en énergie +20 en vitalité +15 en dextérité +25 en force LoreLapsus Ort Sol27 Casque +1 à toutes les compétences +2 de mana après chaque mort +10 en énergie +2 au cercle de lumière +30 à la résistance à la foudre Dégâts réduits de 7 MaliceMéchanceté Ith El Eth15 Arme de corps à corps 100% de chances de Blessures Ouvertes -100 à la défense des monstres après chaque coup Empêche le monstre de guérir Draine la vie -5 inverse de Régénération de la vie +33% de dégâts -25% de défense à la cible +50 au niveau d'attaque +9 aux dégâts maximum MelodyMélodie Shael Ko Nef39 Arc, arbalète +300% de dégâts sur les morts-vivants +50% de dégâts +3 aux compétences arcs et arbalètes +3 à la compétence Ralentir Missiles +3 à la compétence Esquive +3 à la compétence Coup critique +10 en dextérité +20% en vitesse d'attaque Riposter MemoryMémoire Lum Io Sol Eth37 Bâton Sorts plus rapide de 33% +3 aux compétences de la sorcière +50% en défense Dégâts magiques réduits de 7 +20% au maximum de mana -25% à la défense de la cible +9 aux dégâts minimum +10 en énergie +10 en vitalité +2 à Champ Statique sorcière seulement +3 à Bouclier d'Energie sorcière seulement NadirNadir Nef Tir13 Casque +50% de défense +10 en défense Manteau des Ombres de niveau 13 9 charges +5 en force -33% d'or auprès des monstres -3 au cercle de lumière +2 de mana après chaque mort +30 en défense contre les missiles RadianceRayon Nef Sol Ith27 Casque +75-85% de défense semble être variable Dégâts magiques réduits de 3 +33 au mana +10 en vitalité +10 en énergie +5 au cercle de lumière Dégâts réduits de 7 +30 en défense contre les missiles 15% des dégâts vont au mana RhymeRime Shael Eth29 Bouclier Ne peut pas être immobilisé 40% de bloc plus rapide +20% de chances de bloquer +25 à toutes les résistances +25% de chances de trouver des objets magiques +50% d'or en plus sur les monstres +15% à la régénération du mana SilenceSilence Dol Eld Hel Ist Tir Vex55 Toutes les armes +75% de dégâts contre les morts-vivants Les coups aveuglent la cible 33 +20% à la vitesse de récupération après un coup +2 à toutes les compétences +200% de dégâts 11% de mana volé par coup +75 à toutes les résistances +20% à la vitesse d'attaque +2 de mana après chaque mort +50 au niveau d'attaque contre les morts-vivants Le monstre touché s'enfuit 25% -20% aux conditions requises 30% de chances d'obtenir des objets magiques SmokeSoupe Nef Lum37 Armure de corps 18 charges de la compétence Affaiblir au niveau 6 +75% en défense Récupération plus rapide après un coup +20% -1 au cercle de lumière +50 à toutes les résistances +280 en défense contre les missiles +10 en énergie StealthSillon Tal Eth17 Armure de corps Sorts plus rapide de 25% Récupération plus rapide de 25% Marche/course plus rapide de 25% Dégâts magiques réduits de 3 +15 à l'endurance maximum +6 en dextérité +15 à la régénération du mana +30 à la résistance au poison SteelStyle Tir El13 Hache, épée, masse +25% en vitesse d'attaque +3 aux dégâts minimum +3 aux dégâts maximum 50% de chance de faire des Blessures Ouvertes +20% de dégâts +2 de mana après chaque mort +1 au cercle de lumière +50 au niveau d'attaque StrenghSafran Amn Tir25 Arme de corps à corps 25% de chance de faire un coup cinglant +35% de dégâts +10 en vitalité +20 en force 7% de vie volée par coup +2 de mana après chaque mort VenomVenin Tal Dol Mal49 Toutes les armes Le monstre touché s'enfuit 25% Empêche le monstre de guérir Ignore la défense de la cible 7% de mana volé par coup 27 charges d'explosion empoisonnée de niveau 15 11 charges de Choc empoisonné de niveau 13 +273 de dégâts de poison sur 6 secondes WealthWisigothe Lem Ko Tir43 Armure de corps +100% de chances d'obtenir des objets magiques +300% d'or sur les monstres +2 de mana après chaque mort +10 en dextérité WhiteWali Dol Io35 Baguette Le monstre touché s'enfuit 25% Vitesse de sort plus rapide de 20% Dégâts magiques réduits de 4 +13 au mana +10 en vitalité +3 aux compétences Poison et os +4 à Maîtrise des squelettes +2 à Lance d'os +3 à Armure d'os ZephyrZéphyr Ort Eth21 Arc, arbalète 7% de chance de lancer un sort Cyclone de niveau 1 lorsque vous êtes touché Marche/course améliorée de 25% +33% de dégâts +25 en défense +66 au niveau d'attaque +25% de vitesse d'attaque -25% à la défense de la cible +1-50 de dégâts de foudre Mots runiques ajoutés dans le patch Les 4 premiers mots runiques du tableau ont été ajoutés sur les Royaumes au milieu du mois de mai 2004. Wind, Splendeur, Duel et Prudence ne sont donc pas disponibles en mode solo si vous jouez en Par contre, si vous avez le patch ces mots sont disponibles en mode simple joueur. Nom du mot US et Fr Runes à insérer et niveau requis Objet nécessaire Bonus magiques WindWallaby Sur El61 Arme de corps à corps 10% de chance de lancer le sort Tornade de niveau 9 en frappant +20% à la vitesse de marche/course +40% à la vitesse d'attaque +15% à la vitesse de récupération après un coup +120-160% de dégâts -50% à la défense de la cible +53 au niveau d'attaque Les coups aveuglent l'adversaire +1 à la portée lumineuse 127 charges du sort Cyclone de niveau 13 SplendorSplendeur Eth Lum37 Bouclier +1 à toutes les aptitudes +10% à la vitesse des sorts +20% à la vitesse de Bloc +60-100% de défense +10 en énergie +15% à la régénération du mana +50% d'or sur les monstres +20% de chance d'obtenir des objets magiques +3 à la portée lumineuse DuressDuel Shael Um Thul47 Armure de corps +40% à la récupération rapide après un coup +10-20% de dégâts supplémentaires +37-133 de dégâts de froid 15% de chance de faire un coup cinglant 33% de chance de faire des blessures ouvertes +150-200% de défense Ralenti la perte d'endurance de 20% +45% à la résistance au froid +15% à la résistance à la foudre +15% à la résistance au feu +15% à la résistance au poison PrudencePrudence Mal Tir49 Armure de corps +25% à la récupération rapide après un coup +140-170% de défense +25-35% à toutes les résistances Dégâts réduits de 3 Dégâts magiques réduits de 17 +2 de mana après chaque mort +1 à la portée lumineuse +11% à la durabilité maximum Répare 1 de durabilité toutes les 4 secondes BeastBête Ber Tir Um Mal Lum63 Hache, sceptre, marteau Aura Fanatisme de niveau 9 lorsqu'on est équipé de l'objet +40% en vitesse d'attaque +240-270% de dégâts 20% de chance de faire un coup cinglant 25% de chance de faire des blessures ouvertes +3 à Grizzly +3 à Lycanthropie Empêche le monstre de se soigner +25-40 en force +10 en énergie +2 de mana après chaque mort 5 charges du sort Grizzly invocation de niveau 13 BrambleBarbelé Ral Ohm Sur Eth61 Armure Aura Epines de niveau 15-21 lorsqu'on est équipé de l'objet +50% à la vitesse de récupération après un coup +25-50% aux dégâts de poison +300 en défense +5% au maximum de mana +15% à la vitesse de régénération du mana +5% au maximum de résistance au froid +30% à la résistance au feu +100% à la résistance au poison +13 en vie après chaque mort 33 charges du sort Esprit Vengeur de niveau 13 Breath of the DyingBagne Vex Hel El Eld Zod Eth69 Toutes les armes 50% de chance de lancer un sort Choc Empoisonné de niveau 20 lorsque vous tuez un ennemi Indestructible +60% en vitesse d'attaque +350-400% de dégâts +200% de dégâts contre les morts-vivants -25% à la défense de la cible +50 au niveau d'attaque +50 au niveau d'attaque contre les morts-vivants 7% de mana volé par coup 12-15% de vie volée par coup Empêche le monstre de se soigner +30 à tous les attributs +1 au cercle de lumière -20% aux conditions requises Call to ArmsCicatrice Amn Ral Mal Ist Ohm57 Toutes les armes +1 à toutes les compétences +40% en vitesse d'attaque +250-290% de dégâts +5-30 de dégâts de feu 7%de vie volée par coup +2-6 à Commande de Bataille +3 max pour le barbare +1-6 à Ordres de Bataille +3 max pour le barbare +1-4 à Cri de Bataille +3 max pour le barbare Empêche le monstre de se soigner +12 à la régénération de la vie +30% de chance de trouver des objets magiques ChaosChaos Fal Ohm Um57 Griffes 9% de chance de lancer un sort Orbe de Glace de niveau 11 en frappant 11% de chance de lancer un sort Trait de Foudre de niveau 9 en frappant +35% en vitesse d'attaque +240-340% de dégâts +216-471 aux dégâts magiques 25% de chance de faire des blessures ouvertes +1 à Trombe +10 en force +15 en vie après chaque démon tué Chains of HonorChaînes Dol Um Ber Ist63 Armure de corps +2 à toutes les compétences +200% de dégâts contre les démons +100% de dégâts contre les morts-vivants 8% de vie volée par coup +70% de défense +20 en force +7 à la régénération de la vie +65 à toutes les résistances Dégâts réduits de 8% +25% de chance de trouver des objets magiques Crescent MoonCroissant de Lune Shael Um Tir47 Hache, épée, hache d'arme 10% de chance de lancer un sort Chaîne d'Eclairs de niveau 17 en frappant 7% de chance de lancer un sort Champ Statique de niveau 13 en frappant +20% en vitesse d'attaque +180-220% de dégâts Ignore la défense de l'adversaire -35% à la résistance à la foudre de l'ennemi 25% de chance de faire des blessures ouvertes +9-11 à l'absorption de la magie +2 en mana après chaque mort 30 charges du sort Esprit Gardien de niveau 18 DeliriumDélire Lem Ist Io51 Casque 1% de chance de lancer un sort Délire de niveau 50 en étant frappé 6% de chance de lancer un sort Souffle Mental de niveau 14 en étant frappé 14% de chance de lancer un sort Terreur de niveau 13 en étant frappé 11% de chance de lancer un sort Embrouiller de niveau 18 en frappant +2 à toutes les compétences +261 en défense +10 en vitalité 50% d'or en plus sur les monstres +25% de chance de trouver des objets magiques 60 charges du sort Attraction de niveau 17 DoomDevastation Hel Ohm Um Lo Cham67 Hache, hache d'arme, marteau 5% de chance de lancer un sort Volcan de niveau 18 en frappant Aura Immobilisation Sacrée de niveau 12 lorsqu'on est équipé de l'objet +2 à toutes les compétences +45% en vitesse d'attaque +330-370% de dégâts -40 à 60% à la résistance au froid de l'ennemi 20% de coup mortel 25% de chance de faire des blessures ouvertes Empêche le monstre de se soigner Gèle la cible +3 -20% aux conditions requises EnigmaEnigme Jah Ith Ber65 Armure de corps +2 à toutes les compétences +45% en vitesse de marche/course +1 à Téléport +750-775 en défense +0,75 par niveau de perso 0-74 à la force en fonction du niveau du perso +5% au maximum de vie Dégâts réduits de 8% +14 en vie après chaque mort 15% des dégâts vont au mana +1 par niveau de perso 1-99% à la chance de trouver des objets magiques en fonction du niveau du perso EternityEternité Amn Ber Ist Sol Sur63 Arme de corps-à-corps Indestructible +260-310% de dégâts +9 aux dégâts minimum 7% de vie volée par coup 20% de chance de faire un coup cinglant Les coups aveuglent l'adversaire Ralenti la cible de 33% +16% à la régénération du mana Régénère la vitalité +16 Ne peut pas être immobilisé +30% de chance de trouver des objets magiques 88 charges du sort Ressusciter de niveau 8 ExileExil Vex Ohm Ist Dol57 Bouclier de paladin seulement 15% de chance de lancer un sort Balance de Vie de niveau 5 en frappant Aura Défiance de niveau 13-16 lorsqu'on est équipé de l'objet +2 aux auras offensives paladin seulement +30% à la vitesse de bloc Gèle l'adversaire +220-260% de défense +7 à la régénération de la vie +5% au maximum de résistance au froid +5% au maximum de résistance au feu +25% de chance de trouver des objets magiques Répare 1 de durabilité toutes les 4 secondes FamineFamine Fal Ohm Ort Jah65 Hache, marteau +30% en vitesse d'attaque +320-370% de dégâts Ignore la défense de l'adversaire +180-200 de dégâts magiques +50-200 de dégâts de feu +51-250 de dégâts de foudre +50-200 de dégâts de froid 12% de vie volée par coup Empêche le monstre de se soigner +10 en force GloomGuerre Fal Um Pul47 Armure de corps 15% de chance de lancer un sort Vision Diminuée de niveau 3 en étant frappé +10% à la vitesse de récupération après un coup +200-260% de défense +10 en force +45 à toutes les résistances Réduit de moitié la durée d'immobilisation 5% des dégâts encaissés vont au mana -3 au cercle de lumière Hand of JusticeHeaume Sur Cham Amn Lo67 Toutes les armes 100% de chance de lancer un sort Flamboiement de niveau 36 lorsque vous montez de niveau 100% de chance de lancer un sort Météore de niveau 48 lorsque vous mourez Aura Feu Sacré de niveau 16 lorsque vous êtes équipé de l'objet +33% en vitesse d'attaque +280-330% de dégâts Ignore la défense de l'adversaire 7% de vie volée par coup -20% à la résistance au feu de l'ennemi 20% de chance de faire un coup mortel Les coups aveuglent l'adversaire Gèle l'adversaire +3 Heart of the OakHérétique Ko Vex Pul Thul55 Bâton, masse +3 à toutes les compétences +40% à la vitesse de lancer de sorts +75% de dégâts contre les démons +100 au niveau d'attaque contre les démons +3-14 de dégâts de froid le froid dure 3 secondes en mode normal 7% de mana volé par coup +10 en dextérité +20 en régénération à la vie +15% au maximum de mana +30-40 à toutes les résistances 25 charges du sort Chêne Sage de niveau 4 60 charges du sort Corbeau de niveau 14 +50% de dégâts contres les morts-vivants KingslayerKaolin Mal Um Gul Fal53 Epée, hache +30% en vitesse d'attaque +230-270% de dégâts -25% à la défense de l'adversaire 20% de bonus au niveau d'attaque 33% de chance de faire un coup cinglant 50% de chance de faire des blessures ouvertes +1 à Vengeance Empêche le monstre de se soigner +10 en force 40% d'or en plus sur les monstres PassionPassion Dol Ort Eld Lem43 Toutes les armes +25% à la vitesse d'attaque +160-210% de dégâts +50-80% au niveau d'attaque +75% de dégâts contre les morts-vivants +50 au niveau d'attaque contre les morts-vivants +1-50 de dégâts de foudre +1 à Berserk +1 à Ferveur +10 aux coups qui aveuglent l'adversaire 25% de chance que le monstre touché s'enfuit 75% d'or en plus sur les monstres 12 charges du sort Coeur de Wolverine de niveau 3 SanctuarySanctuaire Ko Ko Mal49 Bouclier +20% à la vitesse de récupération après un coup +20% à la vitesse de bloc +20% de chance de bloquer un coup +130-160% de défense +250 en défense contre les missiles +20 en dextérité +50-70 à toutes les résistances Les dégâts magiques sont réduits de 7 60 charges du sort Ralentir Missiles de niveau 12 StoneSacrifice Shael Um Pul Lum47 Armure de corps +60% à la vitesse de récupération après un coup +250-290% de défense +300 en défense contre les missiles +16 en force +16 en vitalité +10 en énergie +15 à toutes les résistances 80 charges du sort Roche en Fusion de niveau 16 16 charges du sort Golem d'Argile de niveau 16 Mots runiques dévoilés le 11 décembre 2004 pour le patch Ces mots runiques ne sont disponibles que pour les joueurs Ladder des Royaumes Ils ne fonctionnent donc pas en mode ouvert ou en mode simple joueur. Note Les propriétés magiques diffèrent parfois légèrement selon que l'on sertit une rune dans un bouclier ou autre chose. Les mots runiques n'effaçant pas les propriétés directement liées aux runes, certains mots runiques ont quelques effets "variables" selon le type d'objet. C'est notamment le cas de Fortitude, Dream, Spirit, Phoenix ou encore Dragon. Merci à Constance pour l'info. Nom du mot US et Fr Runes à insérer et niveau requis Objet nécessaire Bonus magiques BrandBarbe Jah Lo Mal Gul65 Arme à distance 35% de chance de lancer un sort Augmente les Blessures de niveau 14 en étant frappé 100% de chance de lancer un sort Lance d'Os de niveau 18 en frappant Lance des flèches ou carreaux explosifs +260-340% de dégâts Ignore la défense de l'adversaire +20% au niveau d'attaque +280-330% de dégâts contre les démons 20% de chance de faire un coup mortel Empêche le monstre de se soigner Riposter DeathDévotion Hel El Vex Ort Gul55 Epée, hache 100% de chance de lancer un sort Eclairs en Série de niveau 44 lorsque vous mourez. 25% de chance de lancer un sort Epieu de Glace de niveau 18 en attanquant. Indestructible +300-385% de dégâts +20% au niveau d'attaque +50 au niveau d'attaque +1-50 de dégats de foudre 7% de mana volé par coup 50% de chance de faire un coup cinglant +0,5% à 50% en fonction du niveau du personnage de chance de faire un coup mortel +1 au cercle de lumière 15 charges de Golem Sanglant de niveau 22 -20% aux conditions requises DestructionDestruction Vex Lo Ber Jah Ko65 Epée, hache d'arme 23% de chance de lancer un sort Volcan de niveau 12 en touchant 5% de chance de lancer un sort Roche en Fusion de niveau 23 en touchant 100% de chance de lancer un sort Météore de niveau 45 en mourrant 15% de chance de lancer un sort Nova de niveau 22 en attanquant +350% de dégâts Ignore la défense de l'adversaire +100-180 de dégâts magiques 7% de mana volé par coup 20% de chance de faire un coup cinglant 20% de chance de faire un coup mortel Empêche les monstres de se soigner +10 en dextérité DragonDragon Sur Lo Sol61 Armure de corps, bouclier 20% de chance de lancer un sort Venin de niveau 18 en étant touché 12% de chance de lancer un sort Hydre de niveau 15 en frappant Aura Feu Sacré de niveau 14 lorsque vous en êtes équipé +360 en défense +230 en défense contre les missiles +3-5 à tous les attributs +0,375 à 37,125 en fonction du niveau du personnage à la force +5% au maximum de mana +5% au maximum de résistance à la foudre Dégâts réduits de 7 DreamDyptique Io Jah Pul65 Casque, bouclier 10% de chance de lancer le sort Embrouiller de niveau 15 en étant touché Aura Choc de niveau 15 lorsque vous en êtes équipé +20-30% à la récupération rapide après un coup +30% en défense +150-220 en défense +10 en vitalité +5% à la quantité maximale des points de vie +0,625 à 61,875 de mana en fonction du niveau du personnage +5-20 à toutes les résistances +15-25% de chance d'obtenir des objets magiques EdgeEvocation Tir Tal Amn25 Arme à distance Sort Epines de niveau 15 lorsque vous en êtes équipé +35% en vitesse d'attaque +320-380 de dégâts contre les démons +280% de dégâts contre les morts-vivants +75 de dégâts de poison sur 5 secondes +7% de vie volée par coup Empêche le monstre de se soigner +5-10 à tous les attributss +2 au mana après chaque mort Réduit les prix auprès des vendeurs de 15% FaithFoi Ohm Jah Lem Eld65 Arme à distance Aura Fanatisme de niveau 12 à 15 lorsque vous en êtes équipé +1-2 à toutes les aptitudes +330% de dégâts Ignore la défense de l'adversaire +300% au niveau d'attaque +75% de dégâts contre les morts-vivants +50 au niveau d'attaque contre les morts-vivants +15 à toutes les résistances 10% ranimés en Revenants +120 de dégâts de feu 75% d'or en plus récupéré sur les monstres FortitudeFortitude El Sol Dol Lo59 Arme, armure de corps 20% de chance de lancer un sort Armure de Gel de niveau 15 en étant frappé +25% à la vitesse de lancer de sort +300% de dégâts +200% en défense +25-30 à toutes les résistances 12% des dégâts vont au mana +1 au cercle de lumière +9 aux dégâts minimum arme +50 au niveau d'attaque arme 20% de chance de faire un coup mortel arme 25% de chance que le monstre se mette à fuir arme +200% de défense arme +15 en défense armure +1-148,5 en fonction du niveau du personnage à la vie armure +7 à la régénération de la vie armure +5% à la résistance maximale à la foudre armure Dégâts réduits de 7 armure GriefGriserie Eth Tir Lo Mal Ral59 Epée, hache 35% de chance de lancer un sort Venin de niveau 15 en frappant +30-40% en vitesse d'attaque +340-400 de dégâts Ignore la défense de l'adversaire -25% à la défense de la cible +1,875% par niveau de personnage aux dégâts contre les démons +5-30 de dégâts de feu -20-25% à la résistance au poison de l'ennemi 20% de chance de faire un coup mortel Empêche le monstre de se soigner +2 en mana après chaque mort +11 en vie après chaque mort HarmonyHarmonie Tir Ith Sol Ko39 Arme à distance Aura Vigueur de niveau 10 lorsque vous en êtes équipé +200-275% de dégâts +9 aux dégâts minimum +9 aux dégâts maximum +55-160 de dégâts de feu +55-160 de dégâts de foudre +55-160 de dégâts de froid +2-6 à Walkyrie +10 en dextérité +20% à la régénération du mana +2 en mana après chaque mort +2 au cercle de lumière 25 charges du sort Ressusciter de niveau 20 IceIre Amn Shael Jah Lo65 Arme à distance 100% de chance de lancer un sort Blizzard de niveau 40 en montant de niveau 25% de chance de lancer un sort Choc Thermique de niveau 22 en frappant Aura Immobilisation Sacrée de niveau 18 lorsque vous en êtes équipé +20% en vitesse d'attaque +140-210% de dégâts Ignore la défense de l'adversaire +25-30% de dégâts aux compétences de froid -20 à la résistance au froid de l'ennemi 7% de vie volée par coup 20% de chance de faire un coup mortel +3,125% à 309,375% d'or en plus sur le monstre en fonction de votre niveau InfinityInfini Ber Mal Ber Ist63 Hache d'arme 50% de chance de lancer un sort Eclairs en série de niveau 20 en tuant un ennemi Aura Conviction de niveau 12 lorsque vous en êtes équipé +35% à la vitesse de marche/course +255-325% de dégâts -45 à 55% à la résistance à la foudre de l'ennemi 40% de chance de faire un coup cinglant Empêche les monstres de se soigner +0,5 à 49,5 à la vitalité en fonction du niveau du personnage +30% de chance d'obtenir des objets magiques 30 charges d'Armure d'Ouragan de niveau 21 InsightIris Ral Tir Tal Sol27 Bâton, hache d'arme Aura Méditation de niveau 12-17 lorsque vous en êtes équipé +35% à la vitesse de lancer de sort +200-260% de dégâts +9 aux dégâts minimum +180-250% au niveau d'attaque +5-30 de dégâts de feu +75 de dégâts de poison sur 5 secondes +1-6 à Coup Critique +5 à tous les attributs +2 de mana après chaque mort +23% de chance de trouver des objets magiques Last WishLèpre Jah Mal Jah Sur Jah Ber65 Epée, marteau, hache 6% de chance de lancer un sort Transparence de niveau 11 en étant touché 10% de chance de lancer un sort Balance de Vie de niveau 18 en frappant 20% de chance de lancer un sort Traits de Foudre de niveau 20 en attaquant Aura Puissance de niveau 17 lorsque vous en êtes équipé +330-375% de dégâts Ignore la défense de l'adversaire +60-70% de chance de faire un coup cinglant Empêche le monstre de se soigner Les coups aveuglent l'adversaire +0,5% par niveau de personnage de chance d'obtenir des objets magiques LawbringerLongévité Amn Lem Ko43 Epée, marteau, sceptre 20% de chance de lancer un sort Décrépit de niveau 15 en frappant Aura Sanctuaire de niveau 18 lorsque vous en êtes équipé -50% à la défense de la cible +150-210 aux dégâts de feu +130-180 aux dégâts de froid 7% de vie volée par coup Slain Monsters Rest voir description ci-dessous +200-250 en défense contre les missiles +10 en dextérité +75% d'or sur les monstres OathOrme Shael Pul Mal Lum49 Epée, hache, masses 30% de chance de lancer un sort Esprit d'Os de niveau 20 en frappant Indestructible +50% à la vitesse d'attaque +210-340% de dégâts +75% aux dégâts contre les démons +100 au niveau d'attaque contre les démons Empêche le monstre de se soigner +10 en énergie +10-15 en absorption à la magie 20 charges du sort Coeur de Wolverine de niveau 16 14 charges du sort Golem de Fer de niveau 17 ObedienceObéissance Hel Ko Thul Eth Fal41 Hache d'arme 30% de chance de lancer un sort Enchanter de niveau 21 lorsque vous tuez un ennemi +40% à la vitesse de récupération après un coup +370% de dégâts -25% à la défense de la cible +3-14 de dégâts de froid -25% à la résistance au feu de l'ennemi 40% de chance de faire un coup cinglant +200-300 en défense +10 en force +10 en dextérité +20 à 30 à toutes les résistances -20% aux conditions requises PhoenixPhénix Vex Vex Lo Jah65 Arme, bouclier 100% de chance de lancer un sort Flamboiement de niveau 40 lorsque vous montez de niveau 40% de chance de lancer un sort Tempête de niveau 22 en touchant Aura Rédemption de niveau 10 à 15 lorsque vous en êtes équipé +350-400% de dégâts -28% à la résistance au feu de l'ennemi +10% en défense uniquement bouclier +350-400 en défense contre les missiles +50 en vie uniquement bouclier +5 à la résistance maximale à la foudre uniquement bouclier +10 à la résistance maximale au feu uniquement bouclier +15-21 en absorption du feu uniquement arme Ignore la défense de l'adversaire uniquement arme 14% de mana volé par coup uniquement arme 20% de chance de faire un coup mortel uniquement arme PridePierre Cham Sur Io Lo67 Hache d'arme 25% de chance de lancer un sort Mur de Feu de niveau 17 en étant frappé Aura Concentration de niveau 16-20 lorsque vous en êtes équipé +260-300% au niveau d'attaque +1-99% de dégâts contre les démons en fonction de votre niveau +50-280 de dégâts de foudre 20% de chance de faire un coup mortel Les coups aveuglent l'adversaire +3 à l'immobilisation de la cible +10 en vitalité Refaire le plein de vie +8 +1,875 à 185,625% d'or en plus sur les monstres en fonction de votre niveau RiftRigodon Hel Ko Lem Gul53 Hache d'arme, sceptre 20% de chance de lancer un sort Tornade de niveau 16 en frappant 15% de chance de lancer un sort Orbe de Glace de niveau 21 en attaquant +20% au niveau d'attaque +160-250 de dégâts magiques +60-180 de dégâts de feu +5-10 à toutes les stats 38% des dégâts vont au mana +75% d'or sur les monstres 40 charges du sort Dame de Fer de niveau 15 -20% aux conditions requises SpiritEsprit Tal Thul Ort Amn25 Epée, bouclier +2 à toutes les compétences +25-35% à la vitesse de lancer de sort +55% à la vitesse de récupération après un coup +22 en vitalité +89-112 au mana +3-8 en absorption à la magie +250 en défense contre les missiles uniquement bouclier +35% à la résistance au froid uniquement bouclier +35% à la résistance à la foudre uniquement bouclier +35% à la résistance au poison uniquement bouclier L'attaquant encaisse des dégâts de 14 uniquement bouclier +75 de dégâts de poison sur 5 secondes uniquement épée +3-14 de dégâts de froid uniquement épée +1-50 de dégâts de foudre uniquement épée 7% de vie volée par coup uniquement épée Voice of ReasonVérité Lem Ko El Eld43 Epées, masses 15% de chance de lancer un sort Orbe de Glace de niveau 13 en frappant 18% de chance de lancer un sort Souffle de Glace de niveau 20 en frappant +50 au niveau d'attaque +220-350% de dégâts contre les démons +280-300% de dégâts contre les morts-vivants +50 au niveau d'attaque contre les morts-vivants +100-220 de dégâts de froid -24% à la résistance au froid de l'ennemi +10 en dextérité Ne peut pas être immobilisé +75% d'or sur les monstres +1 au cercle de lumière WrathWendigo Pul Lum Ber Mal63 Arme à distance 30% de chance de lancer un sort Décrépit de niveau 1 en frappant 5% de chance de lancer un sort Balance de Vie de niveau 10 en frappant +375% de dégâts contre les démons +100 au niveau d'attaque contre les démons +250-300% de dégâts contre les morts-vivants +85-120 de dégâts magiques +41-240 de dégâts de foudre 20% de chance de faire un coup cinglant Empêche les monstres de se soigner +20 en énergie Ne peut pas être immobilisé Note Slain Monsters Rest in Peace" veut dire que le cadavre ne peut pas être ressuscité et donc être utilisé pour en faire un squelette par exemple. Le nécro ne peut pas non plus utiliser Explosion Morbide sur un tel cadavre. Les monstres comme Bishibosh ne pourront pas non plus utiliser les cadavres pour les ressusciter ! En théorie, ceci ne fonctionne que si vous tuez le monstre avec des dégâts physiques. Cependant, après plusieurs tests, il s'avère que cela fonctionne également avec les sorts magiques. Mots runiques pour le patch Ces mots runiques sont disponibles pour les joueurs Ladder et non-ladder des Royaumes ainsi qu'en solo et TCP/IP. Nom du mot US et Fr Runes à insérer et niveau requis Objet nécessaire Bonus magiques BoneBlessure Sol Um Um47 Armure de corps 15% de chance de lancer un sort Armure d'Os de niveau 10 en étant touché 15% de chance de lancer un sort Lance d'Os de niveau 10 en frappant +2 à toutes les compétences du nécromancien +100-150 au mana +30 à toutes les résistances Dégâts réduits de 7 EnlightenmentEclaircissement Pul Ral Sol45 Armure de corps 5% de chance de lancer un sort Flamboiement de niveau 15 en étant touché 5% de chance de lancer un sort Boule de Feu de niveau 15 en frappant +2 à toutes les compétences de la sorcière +1 à Chaleur +30% de défense +30% à la résistance au feu Dégâts réduits de 7 MythMythe Hel Amn Nef25 Armure de corps 3% de chance de lancer un sort Cri de niveau 1 en étant touché 10% de chance de lancer un sort Persiflage de niveau 1 en frappant +2 à toutes les compétences du Barbare +30 à la défense contre les missiles +10 à la régénération de la vie L'attaquant encaisse de dégâts de 14 -15% aux conditions requises PeacePaix Shael Thul Amn29 Armure de corps 4% de chance de lancer un sort Ralentir Missile de niveau 5 en étant frappé 2% de chance de lancer un sort Walkyrie de niveau 15 en frappant +2 à toutes les compétences de l'amazone +20% à la récupération après un coup +2 à la compétence Coup Critique +30% à la résistance au froid L'attaquant encaisse des dégâts de 14 PrinciplePrincipe Ral Gul Eld53 Armure de corps 100% de chance de lancer un sort Choc Sacré de niveau 5 en étant frappé +2 à toutes les compétences du paladin L'endurance diminue plus lentement 15% de bonus +5% à la résistance maximum au poison +30% à la résistance au feu RainRage Ort Mal Ith49 Armure de corps 5% de chance de lancer un sort Armure d'Ouragan de niveau 15 en étant frappé 5% de chance de lancer un sort Cyclone de niveau 15 en frappant +2 à toutes les compétences du druide +100-150 de mana +30% à la résistance à la foudre Dégâts magiques réduits de 7 15% des dégâts encaissés vont au mana TreacheryTraîtrise Shael Thul Lem43 Armure de corps 5% de chance de lancer un sort Transparence de niveau 15 en étant frappé 25% de chance de lancer un sort Venin de niveau 15 en frappant +2 à toutes les compétences de l'assassin +45% à la vitesse d'attaque +20% à la récupération après un coup +30% à la résistance au froid +50% d'or sur les monstres ?? ?? ? ? ?? ?? ? ? ?? ?? ? ? Remerciements Merci à tous ceux qui m'ont envoyés des infos concernant les mots runiques Xavier, Pit, Julien, Kaskouka, Gérard, Yann, Alucardo, Seb, Fred, EPSauron, Dark-CDJ, Citrouille, NounOursBrun, Zippou, Draco, -Wiseman-, Raphaël, Frédéric, Sophie, Wolf_04, Olivier, Maxibian, ArAgOrN, Armathephaque, Cybertigrou, Anthony, princedelu, CzarZiv, Pit, Snowfox, Sha, MadMax, Montros Velu, Teufel, Stéphane, Sébastien, Caederis, Vincent, Ranx, Sylvie, Templar-LGT, Maxime, ArAgOrN, dolf_ili02, RushTiger, Frileux[Pg], -=]O_o[=-, Julien, corwin32, Audrey, Marie-Annie, Morpheus87, SF Argol, SF Argol, ldubus, Ignaviae, Slayer Heldwin, Nicolas, Maxime, Deamonis, Charlie, princedelu, ydf_gordon, Kaizel, Kupo aka Azazela, Monstro, Xavier, Balspeare, -Wiseman-, Blackwolf, Cédric, Nowad, Ssin, La_Batarde, Alexandre, Frankignolle, HatorneyfusLZ, J-P, Chimpun, Anubis, Lauric, dede_toxik, swena, Ze_Killer, King_Darunia, dan13rx, Xamlepirate,Juif Gaby, [email protected], Azgazarel, momytwo, Randall, Kevin, Patrick, Julien, Yuripa, Gorchtron, BLoODSToRMmmm, Red13, Stéphanie, age druid, Byrden, Sha[D]ow, Charlyb, ftisildur, Cmoialex, Kapouais, jlb-jme-morkool, Tenebrae, Sasuke, Shoggy, DaiBoKen, Benji_koh, Erick, Evil Boy, Benjamin, William, Le_KrYoN, skzo, Luc, SniperWolf_13, Yoki33, Guillaume, Gabriel, Loac, Amélie, Constance, Anthony, Nico, Quentin, SniperWolf_13, dragoon_remi, Soluble, Destroy, TetramDeTroy, Nicolas, GLobulle, Brizio, S., Alex, Benjamin, Villeincannard, Darknen et Zadhrec. ForumsJeux hack 'n' slashJeux vidéoDiablo 2Rumeurs d'HoradrimMots runiques les plus utilisés J'aimerais me préparer un peu de stuff pour mes prochains persos. Alors, selon vous, quels sont les mots runiques les plus utilisés scl ?? merci. 23/12/2004, 10h34 Il y en a beaucoup qui sont très utilisés. Mais selon ton budget tu pourras te les payer ou non. Parmis les meilleur il y a entre parenthêse les high rune >GUL dont on a besoin -Hoto Vex -Enigma Jah ber -Botd Vex Zod -Cta Ohm Ceux la sont utilisés par ENORMEMENT de joueurs. Pour les nouveaux runewords sympas il y a Fortitude Lo et pour arcazone Faith Ohm Jah Ca se sont les runeword les plus utilisés mais aussi assez cher quand meme. 23/12/2004, 11h01 donc dans la liste des anciens mots runiques, ceux qu'on ta dit c'est bon, j'en voit pas d'autres. Dans les nouveaux tu as de très utilises iris esprit faith j'ai jamais vu pour le moment fortitude lo infinity ber mal ber ist obedience pierre cham sur io lo 23/12/2004, 11h08 Argh !! euh et dans les "un peu moins cher" !! Sales gosses y veulent toujours des marques ! en tout cas merci pour cette belle réponse précise 23/12/2004, 11h09 Rime Pacte des anciens Soupe Lapsus 23/12/2004, 11h17 Splendeur est un est un peu mieux que rime je trouve eth lum_______________________shael eth 23/12/2004, 11h22 a ne pas oublié non plus Oath / Orme 23/12/2004, 13h44 Ces nouveaux mots runiques fonctionnent ils en scnl ? 23/12/2004, 16h04 Publié par Odd3k Ces nouveaux mots runiques fonctionnent ils en scnl ? Oui. Dès que le ladder sera fini 23/12/2004, 16h23 Lwevin Faux. Quand le ladder sera fini, les mots runiques du ladder 2 iront en no ladder mais on ne pourra toujours pas les créer en scnl. 23/12/2004, 16h59 "Apprenons à reconnaître l'humour", cours n°1. 23/12/2004, 17h07 Ouais j'avais compris, mais je corrige pck , meme ce qui est écrit en "invisible" est faux, quand le ladder sera fini les new rw seront disponibles en no ladder mais on ne pourra pas les faire, je corrigeais, c'est tout. 23/12/2004, 17h56 Il n'est pas dit "sont-ils faisables ?", mais "fonctionnent-ils ?". P 23/12/2004, 18h04 Dans les pas chers y a Esprit et Iris comme l'a dit Gen qui sont vraiment Publié par YiOOr infinity c vraiment du Ka ça on l'a révé ils l'on fait... mais bon c pas donné Ouais du Ka peut être mais quand on l'essaye un peu on se demande quand même si ça vaut le coup... J'aurais surtout tendance à me servir de conviction pour virer les immuns et ça en enlève pas énormément quand même 23/12/2004, 18h12 infinity c'est vraiment super KA pour les sorc exceptés froid et les trap ou encore les java, ca te fait quand meme une baisse de 83% de la resist des monstres meme si ca vire pas toutes les immun, c'est vraiment surpuissant... le mot runique vraiment trop ka aussi, c'est pierre, le mot runique qui donne concentration lvl 18, je vais test ca sur mon zealot, je crois qu'il va etre encore plus roxor le salop 23/12/2004, 21h09 Vous devriez rappeller ce que signifie KA, pour ceux qui savent pas. Pas moi, hein?... Mais y'en a qui on peut être oublié.... Soledad C'est ca que je veux savoir justement ca vient d'ou KA? 23/12/2004, 21h36 Ultime qui own tout quoi. Mais je sais pas d'où ça vient. 23/12/2004, 21h38 bouh il sait meme pas ...euh en fait ca vient de... **en fait je sais pas non plus d'ou ca vient** 23/12/2004, 21h42 Mdr j00 n00b. KA = KickAss. En gros, un truc tellement énorme que t'as l'impression de t'être fait botté le derrière quand tu le drop. Il y a encore 2 ans, on disait encore "kickass"... Haa, je me rappelle... 23/12/2004, 22h40 merci beaucoup à vous tous pour ces réponses Karkass 24/12/2004, 00h50 ForumsJeux hack 'n' slashJeux vidéoDiablo 2Rumeurs d'HoradrimMots runiques les plus utilisés 25 août 2022 Le patch de Diablo 2 Resurrected PTR introduit une nouvelle fonctionnalité expérimentale appelée Terror Zones pour pimenter le processus de mise à niveau de Diablo 2. Le voyage vers le niveau 99 est une partie essentielle de l’expérience des joueurs du jeu RPG classique, et Blizzard dit qu’il espère que Terror Zones fournira une alternative aux méthodes d’agriculture actuellement populaires. En outre, le dernier patch implémente également des modifications de gameplay supplémentaires, des corrections de bugs et des améliorations de la qualité de vie pour aider à peaufiner l’un des meilleurs jeux fantastiques de tous les temps. Les zones de terreur sont une fonctionnalité expérimentale ajoutée avec le patch du PTR que les joueurs peuvent choisir d’activer au démarrage d’une partie. Lorsqu’il est activé, des zones spécifiques seront terrorisées par les armées des Enfers ardents toutes les heures, créant une zone mortelle peuplée de monstres d’au moins deux niveaux supérieurs à votre niveau actuel ou leur niveau d’origine. L’expérience reçue et le butin obtenu en tuant un monstre terrorisé seront basés sur son nouveau niveau. Blizzard dit qu’il veut offrir des zones de terreur comme une alternative à l’élevage répété de Baal, Diablo ou Nihlathak ». De plus, les notes de mise à jour de Blizzard indiquent qu’il souhaite que le voyage vers le niveau 99 soit accessible à une plus grande population de joueurs, plein de variété et, surtout, stimulant. Les joueurs seront informés des zones actuellement terrorisées lorsqu’ils rejoindront une partie avec les zones de terreur activées grâce à un message dans la boîte de discussion. Pour indiquer qu’un joueur est arrivé dans une zone de terreur, il y a du texte et des messages à l’écran, du texte dans le jeu affiché sur la carte automatique, un signal audio spécial et une iconographie unique qui apparaîtra à côté des noms des monstres terrorisés. . Blizzard dit qu’il espère que cette fonctionnalité injectera plus de plaisir dans Diablo II Resurrected » et ajoute que pour garantir que Terror Zones offre une expérience qui sert au mieux nos joueurs, nous aurons besoin de votre aide et vous invitons à nous faire part de vos commentaires. . Comment rejoindre le PTR Diablo 2 ResurrectedNotes de mise à jour de Diablo 2 Resurrected PTR fonctionnalité expérimentale zones de terreurNormalCauchemarEnferModifications du gameplay et de la qualité de vieChangements de localisationCorrectifs spécifiques au PCAméliorations de la stabilité Comment rejoindre le PTR Diablo 2 Resurrected Le patch de Diablo 2 Resurrected PTR sera mis en ligne le 25 août à 10h PT / 13h HE / 18h BST / 19h CEST. Si vous souhaitez participer mais que vous n’êtes pas actuellement inscrit au PTR de Diablo 2 Resurrected, vous pouvez le faire via le menu déroulant au-dessus du bouton Jouer » sur votre application de bureau tout en regardant Diablo II Resurrected. Là, vous devriez voir l’option d’installation de PTR Diablo II Resurrected.’ Notes de mise à jour de Diablo 2 Resurrected PTR Nouvelle fonctionnalité expérimentale zones de terreur Voici les détails du niveau pour chaque type de monstre par difficulté Normal Base +2 niveaux jusqu’au niveau 45 Champion +4 niveaux jusqu’au niveau 47 Unique +5 niveaux jusqu’au niveau 48 Cauchemar Base +2 niveaux jusqu’au niveau 71 Champion +4 niveaux jusqu’au niveau 73 Unique +5 niveaux jusqu’au niveau 74 Enfer Base +2 niveaux jusqu’au niveau 96 Champion +4 niveaux jusqu’au niveau 98 Unique +5 niveaux jusqu’au niveau 99 Le niveau de base du joueur utilisé pour les calculs ci-dessus provient du créateur du jeu. Si l’hôte quitte le jeu, un nouveau joueur sera sélectionné pour la base. Modifications du gameplay et de la qualité de vie Ajout d’un texte d’avertissement supplémentaire à l’invite de confirmation du mercenaire si votre ancien mercenaire a encore des objets équipés. La valeur des dégâts pour l’aura des épines du paladin est désormais présente dans le menu du personnage. Les mages des doigts morts se réinitialisent désormais correctement à leur état d’origine lorsqu’ils sont relancés par des nécromanciens. Correction d’un problème où les retards de diffusion pouvaient se désynchroniser à un ping très élevé. Correction d’un problème où les mods uniques de monstres se déclenchaient à partir du déclencheur d’un autre mod unique. Par exemple, les monstres qui étaient à la fois enchantés par la foudre et le feu créaient une explosion à chaque fois qu’ils étaient mis en récupération de coup Ex touchés à plusieurs reprises par Warcry. Correction d’un problème rare où les noms d’objets au sol scintillaient et se déplaçaient de manière erratique tout en les contournant. Correction d’un problème où les joueurs et les monstres pouvaient franchir des portes qui semblaient visuellement fermées. Correction d’un problème où certains mots runiques ne pouvaient pas être réparés dans la même session de jeu qu’ils avaient été créés. Correction d’un problème où le chargement d’un personnage sur une console créée sur PC provoquait des problèmes de texture et d’éclairage sur la console. Correction d’un problème qui se produisait lors de la liaison d’une compétence à une liaison multi-touches Ex Ctrl + X, Alt + X, l’action liée à la première touche devenait non liée à cette touche. Correction d’un problème où le nom et le mot de passe du jeu n’étaient pas correctement mis à jour et affichés dans le jeu lors du basculement du paramètre pour l’afficher. Correction d’un problème où les mises à jour des statistiques, des compétences ou des quêtes s’affichaient alors qu’aucune mise à jour n’était disponible. Correction d’un problème où les noms de personnages hardcore ne s’affichaient pas en texte rouge dans la liste des personnages. Correction d’un problème avec l’icône d’actualisation du jeu Legacy Graphics contenant des artefacts graphiques et de la corruption. Correction d’un problème où les attaques de base à une ou deux armes avec des armes Claw pouvaient avoir des vitesses d’attaque incohérentes. Correction d’un problème où les drapeaux associés aux personnages précédents Ladder, Hardcore et Classic persistaient pour les personnages nouvellement créés dans l’écran de création de personnage Legacy Graphics. Correction d’un problème où la légende du bouton acheter » dans la fenêtre du vendeur ne s’affichait pas sur le premier onglet d’armes. Correction d’un problème où certains effets visuels provoquaient une corruption graphique lors de la lutte contre Uber Diablo. Correction d’un problème où les Golems de fer pouvaient perdre l’aura accordée par l’objet avec lequel ils avaient été créés lorsque le Golem était gelé. Les paramètres de jeu choisis persistent désormais dans la création et le filtrage du jeu de lobby plutôt que d’être réinitialisés. Correction d’un problème où les Golems de fer créés dans un jeu précédent disparaissaient au lieu de se téléporter vers vous. Correction d’un problème où effectuer un échange d’arme pendant un échange bloquait parfois le jeu. Correction d’un problème où les effets visuels accordés par les bonus d’ensemble s’activaient et se désactivaient parfois. Correction d’un problème où les effets visuels de l’espace écran environnemental ne jouaient pas. Correction d’un problème où les Golems de fer invoqués via une charge de la compétence Ex accordée par Metalgrid disparaissaient lors d’une mise à jour de l’inventaire. Correction d’un problème où les Golems de fer créés par une compétence chargée n’étaient pas sauvegardés entre les parties. Correction d’un problème où les joueurs sur console et contrôleur obtenaient parfois l’indicateur de flash rouge pour la perte de santé lors de la mise à jour de l’inventaire. Correction d’un problème où le cube horadrique ne pouvait pas être déposé rapidement s’il contenait des objets lors de la lecture sur console ou avec une manette. Correction d’un problème où les éléments similaires ne se regroupaient pas lors du remplissage automatique dans la ceinture lors de l’utilisation d’un contrôleur. Correction de divers problèmes lors du déplacement rapide d’une ceinture avec des objets dans les emplacements de ceinture supplémentaires qu’elle fournit lors de l’utilisation d’un contrôleur. Correction d’un problème où vous ne pouviez parfois pas équiper rapidement un objet dont les exigences étaient satisfaites par un autre objet équipé. Correction d’un problème où un objet avec des réductions d’exigences apparaissait parfois comme des exigences non remplies lorsqu’il était équipé sur un mercenaire. Correction d’une désynchronisation avec les valeurs de mana lorsque la consommation et la régénération de mana se produisaient dans une fenêtre d’image courte. Correction d’un problème où Quick Cast restaurait parfois la compétence précédente sur le mauvais bouton de la souris. Les mercenaires à double arme de l’Acte V animent désormais avec précision deux coups d’attaque au lieu d’un. Correction d’un problème où il n’y avait pas de versions Suicide Minion correspondantes des trois variantes Minion invitées. Ces serviteurs invités ne se transformeront plus visuellement en squelette et n’accumuleront plus de dégâts d’explosion en continu lorsqu’ils seront fouettés par Nihlathak ou un surveillant. Correction d’un problème où Fist of the Heavens pouvait être utilisé involontairement lorsqu’il était lié au contrôleur ou assigné au clic gauche sur M + KB. Correction d’un problème à cause duquel les familiers invoqués par des compétences chance de lancer » sur des objets disparaissaient après avoir effectué une mise à jour de l’inventaire. Correction d’un problème où les corbeaux invoqués par des compétences chargées disparaissaient après quelques secondes. Nécromancien les pénalités de difficulté pour la perte de vie s’appliquent désormais aux attaques du Golem de sang. Nécromancien correction d’un problème où le Golem de sang ne volait pas correctement la vie d’un adversaire PvP. Changements de localisation Mise à jour des chaînes de pronoms de genre faisant référence au joueur de son / elle » à l’homologue neutre leur ». Ajout d’un préfixe pour les messages Uber Diablo en ligne reçus dans les jeux hors ligne. Ajout de traductions de localisation pour l’info-bulle de la carte automatique. Correction d’un problème où le texte maximum d’or dans le jeu pour les langues polonaise, russe, espagnole mexicaine et portugaise dépassait leurs limites dans l’interface utilisateur. Correction d’une variété de noms de compétences équipées qui dépassaient leurs limites dans l’interface utilisateur pour les langues russe et polonaise. Suppression de l’espacement inutile entre les onglets sur PC dans le journal des quêtes, les waypoints et les écrans de l’interface utilisateur de la cachette du joueur lorsque vous jouez avec un contrôleur tout en utilisant l’option de grande police. Modification du formatage de la date pour que le Japon s’affiche sous la forme Année/Mois/Jour. Correction d’une faute de frappe dans les traductions japonaises pour équiper et déséquiper rapidement l’info-bulle mercenaire. Correctifs spécifiques au PC Ajout d’une fonctionnalité pour révoquer et annuler le rejet d’un ami afin qu’il ne s’agisse plus d’un rejet permanent. Correction d’un problème où la commande de chat /liste d’amis » était tronquée après 256 caractères. Suppression de la possibilité de lier la touche Impr écran. Correction d’un problème où si les joueurs ouvraient le chat après être morts avec Legacy Graphics actif, tous les contrôles cessaient de fonctionner. Correction d’un problème si un élément lié dans le chat dépassait une ligne, l’élément ne pouvait pas être sélectionné et affiché. Correction d’un problème où si un joueur entrait dans le hall, puis entrait dans un jeu, la sélection de difficulté était vide lors du retour dans le hall. Suppression de la barre de défilement et des boutons du menu de suggestion automatique pour les commandes de chat. Correction d’un problème où si une compétence était liée, puis la clé était retirée de la liaison de compétence, la compétence non liée s’affichait toujours sans liaison. Amélioration du défilement de la saison du classement, du type de classement et de la liste déroulante des classes dans l’onglet du classement du lobby en ligne. Correction d’une info-bulle qui indiquait à tort Afficher le nom du jeu et le mot de passe » pour indiquer correctement Afficher le nom du jeu ». Correction d’un problème où le visuel de l’indicateur de latence dans le hall n’était pas centré. Correction d’un problème où si le joueur activait le mode contrôleur dans le hall, l’indicateur visuel de latence disparaissait. Les compétences peuvent désormais toujours être définies sur les emplacements de gauche ou de droite, que vous remplissiez ou non les conditions requises pour les utiliser. Correction d’un problème où les anneaux étaient toujours équipés rapidement dans l’emplacement de droite, même si l’emplacement de gauche était ouvert. M + KB peut désormais équiper et déséquiper rapidement des objets vers et depuis leur personnage et mercenaire. Correction d’un problème où le fait de faire glisser un objet sur le portrait d’un mercenaire n’échangeait pas son objet actuellement équipé. La synthèse vocale utilise désormais la voix installée sur Windows qui correspond à la langue vocale sélectionnée définie dans le lanceur L’option de synthèse vocale lit toutes les commandes de chat, quel que soit le canal. La synthèse vocale, lors de la lecture d’un lien d’élément, ne lira désormais que le texte de l’élément au lieu d’inclure divers chiffres et lettres. Améliorations de la stabilité Correction d’un plantage sur PC qui se produisait lors du redimensionnement de la fenêtre du client dans le hall. Amélioration de l’adhésion au jeu et de la création d’une demande backend pour une expérience de jeu plus fluide. Diverses améliorations de la stabilité du jeu. Vous pouvez lire les notes de mise à jour dans leur intégralité sur le site Web de Blizzard, y compris une liste complète de toutes les zones pouvant devenir terrorisées. Blizzard souligne que, comme il s’agit d’un test expérimental, des changements dans les comportements des zones de terreur peuvent se produire en fonction des enseignements tirés des tests et des commentaires des joueurs » au cours de la durée du PTR. Pendant ce temps, dans les autres jeux ARPG de Blizzard, la date de sortie de la saison 27 de Diablo 3 est à nos portes. L’événement Diablo Immortal Fractured Plane ajouté avec le patch Diablo Immortal du 17 août s’est avéré populaire auprès des fans. Blizzard a également abordé le sujet des microtransactions de Diablo 4 dans le cadre d’un aperçu récent à l’approche de la date de sortie de Diablo 4, qui est encore loin. La mise à jour sera déployée le 30 août sur Hearthstone. Celle-ci apporte la Saison 2 du mode Champs de bataille, qui recevra de nombreuses nouveautés telles qu'un Parcours de récompenses, de nouveaux héros et serviteurs ainsi que les Quêtes, une nouvelle mécanique. Au programme également, plusieurs modifications d'équilibrage du côté de Mercenaires. Retrouvez l'ensemble des détails dans le patch notes complet mise à jour disponible le 30 août, donnera le coup d’envoi de la saison 2 des champs de bataille ! Elle comporte également des mises à jour de mercenaires, des corrections de bugs et plus saison 2 du mode Champs de bataille est arrivée !Nouveautés parcours, ticket saisonnier et missions des champs de batailleLe 30 août, les cotes du mode Champs de bataille seront réinitialisées et la nouvelle saison commencera. Le mode aura désormais son propre parcours des champs de bataille et comprendra des récompenses spécifiques que vous pourrez gagner en jouant ! Cette saison, les récompenses seront sur le thème Magie d’Azeroth » inspiré des parcours des champs de bataille comprend de nombreuses récompenses gratuites, mais vous pouvez acheter le ticket saisonnier pour débloquer immédiatement 2 personnages supplémentaires et obtenir encore plus de récompenses tout au long de la saison. Le ticket saisonnier peut être acheté en jeu avec des pierres runiques, la nouvelle monnaie virtuelle de Hearthstone. Vous pouvez acheter des pierres runiques dans la boutique en jeu et dans la boutique en ligne de dès que la mise à jour sera disponible. Pendant la période de transition de cette première saison, le ticket saisonnier peut également être acheté avec de l’argent réel, soit en jeu, soit dans la boutique en ligne de vos récompenses encore plus rapidement en terminant de nouvelles missions des champs de bataille. Les missions des champs de bataille sont semblables aux quêtes hebdomadaires des champs de bataille et vous rapportent bien plus d’expérience. Celles-ci seront proposées en plus des quêtes journalières et hebdomadaires ordinaires de Hearthstone, qui continueront d’être disponibles pour tous les joueurs et joueuses. Vous pourrez effectuer trois missions des champs de bataille par semaine. Elles peuvent être relancées et sont automatiquement conservées jusqu’à la fin de la saison si vous ne les terminez pas tout de en savoir plus sur le parcours des champs de bataille, le ticket saisonnier, les pierres runiques et les missions des champs de bataille, consultez notre article de présentation de la saison mécanique de jeu les quêtesLa saison 2 des champs de bataille proposera également une toute nouvelle mécanique de jeu les quêtes ! Comme les quêtes et les suites de quêtes traditionnelles » de Hearthstone, les quêtes des champs de bataille vous demandent de remplir une condition particulière pour obtenir une récompense qui vous octroiera un bonus jusqu’à la fin de la le mode Champs de bataille, les quêtes ont toutes leur particularité. Au lieu de commencer la partie avec votre quête, vos options de quêtes apparaîtront au tour 4 à 6 pièces d’or. Et au lieu de recevoir la même quête et la même récompense à chaque partie, vous pourrez choisir parmi trois possibilités. Vous devez sélectionner votre quête en fonction de la récompense correspondante, alors choisissez judicieusement ! Une fois votre quête terminée, vous recevez automatiquement votre y a environ 13 options de quêtes et 24 options de récompenses différentes disponibles dans toute partie certaines quêtes et récompenses sont bloquées pour certains salons et héros ou héroïnes afin d’éviter des synergies imprévues.Les options de quête comportent des objectifs que vous devrez remplir pour recevoir votre récompense sous réserve de certains ajustements, présentés ci-dessous.Inviter les convives acheter 7 les empreintes ajouter 15 cartes dans votre à l’aide jouer 6 serviteurs avec Cri de de témoin avoir un serviteur allié avec Provocation attaqué 8 la dépouille déclencher 6 Râles d’agonie les empreintes actualiser 10 fois la taverne de un suspect invoquer 14 le coupable perdre ou obtenir l’égalité dans 3 l’arme du crime augmenter 15 fois les caractéristiques d’un le meurtre laisser mourir 18 serviteurs le faux du vrai trier vos serviteurs par ordre croissant selon leur ATQ pendant 4 l’argent dépenser 25 pièces d’ improbable Jouer 5 serviteurs d’un type ou d’un autre.** En jeu, choisit deux types de serviteurs autorisés pour la partie en cours et les énumère. Par exemple, Jouer 5 Bêtes ou Démons. ».Ci-dessous, les types de récompenses que vous pouvez obtenir en terminant vos plaisirs à la fin de votre tour, 2 serviteurs alliés déclenchent leur Cri de volé début du combat – transforme vos serviteurs les plus à droite et à gauche en carte maléfique début du combat – invoque une copie de votre serviteur ayant les PV les plus rituelle une fois qu’un serviteur allié avec Râle d’agonie meurt, lui donne +4/+4 à l’anima une fois que vous avez vendu un serviteur, donne ses caractéristiques à un serviteur de la taverne de diabolique fin du tour – vos serviteurs les plus à droite et à gauche engloutissent un serviteur dans la taverne de du crime vos serviteurs ont +5 de cuisson une fois que vous avez recruté un serviteur, lui donne +1/+1 et améliore cette miroir après chaque actualisation, donne +4/+4 et Bouclier divin à un serviteur de la taverne de secrète du vice une fois que vous avez découvert une carte, en obtient une copie spectral ajoute [un serviteur de fin de tour » aléatoire] dans votre main. Vos effets de fin de tour se déclenchent deux de Théotar à la fin de votre tour, confère Camouflage à votre serviteur le plus à droite jusqu’au prochain tour et +8 du tigre donne +1/+1 aux serviteurs de la taverne de Bob pour chaque actualisation réalisée pendant ce courante au début de votre tour, donne +12/+12 à un serviteur dans votre de victime après chaque combat, vous obtenez une copie du dernier serviteur allié qui est caché découvre un serviteur de votre niveau de taverne. Peut s’obtenir indéfiniment !Mini-sbires à la fin de votre tour, donne +2/+2 à 3 serviteurs alliés de niveau 3 ou Yogg-licieux au début de votre tour, fait tourner la roue de de sagesse miraculeuse confère parfois des actualisations de l’Origine début du combat – donne +15/+15 à vos ego donne +6/+6 aux serviteurs de niveaux pairs dans la taverne de Bob le bonus s’applique aux niveaux impairs le tour suivant !.Rencontres de la vie au début de votre tour, vous donne 2 [types de serviteur] volées seules 2 copies d’un serviteur suffisent à le transformer en carte à la ménagerie à la fin de votre tour, donne +1 ATQ à vos serviteurs pour chaque type de serviteur quêtes et récompenses sont associées de manière aléatoire. Ces quêtes varient en fonction de la qualité de la récompense qui leur est associée. Meilleure est la récompense, plus la quête sera plus difficile à accomplir et inversement. De légers ajustements sont également effectués en fonction du palier d’armure de votre héros ou de votre héroïne légèrement plus difficile avec moins d’armure, un peu plus facile avec plus d’armure.Les quêtes des champs de bataille dureront jusqu’à la fin de la saison 2. Pour en savoir plus sur les quêtes des champs de bataille et leurs récompenses, consultez notre article sur la mécanique de quêtes des champs de à jour généralesLa durée du tour 4 à 6 pièces d’or sera légèrement augmentée pour tenir compte de la nouvelle mécanique de joueurs et joueuses peuvent désormais dépasser les 10 pièces d’or en vendant des serviteurs ou en obtenant des pièces d’or pendant la phase de Recrutement. Le montant maximum au début du tour est toujours de 10 pièces d’ quêtes hebdomadaires exclusives aux Champs de bataille comme Finir dans le top 4 en mode Champs de bataille » ont été supprimées de la rotation des quêtes hebdomadaires et transformées en missions des champs de bataille. Les autres quêtes journalières et hebdomadaires peuvent toujours être terminées en mode Champs de bataille ou dans les autres la saison 2 avec un ensemble de trois quêtes légendaires et obtenez de nouveaux objets ornementaux pour les champs de bataille. Nouveaux hérosMurloc Holmes amure de palier 2Détective chevronné[0 pièce d’or] Vous regardez 2 serviteurs. Trouvez celui qu’avait votre adversaire durant le dernier combat pour une Denathrius amure de palier 1Mystère et boule de gommeEffet passif. Au début de la partie, choisissez entre 2 des développeurs cela s’ajoute à la quête que tous les joueurs et joueuses reçoivent automatiquement. Sire Denathrius peut avoir deux quêtes en même deux nouveaux héros seront disponibles dans chaque salon pendant 2 semaines après le déploiement de la mise à des hérosRakanishu Éclairage de tavernePrécédemment [2 pièces d’or] Donne à un serviteur allié des caractéristiques équivalentes à votre niveau de taverne. → Maintenant [1 pièce d’or] Donne à un serviteur allié des caractéristiques équivalentes à son niveau de désormais une armure de palier Recousu Tout recousuPrécédemment Effet passif. Commence la partie avec 55 PV au lieu de 40. → Maintenant Effet passif. Commence la partie avec 60 PV au lieu de désormais une armure de palier Foudrepique Diriger les FoudrepiqueRefonte Effet passif. Vengeance 2 donne définitivement +1 PV à vos désormais une armure de palier Diriger les Loups-de-GivreRefonte Effet passif. Vengeance 3 donne définitivement +1 ATQ à vos désormais une armure de palier Cherchétoile Vision spectraleLa taverne de Bob comptera désormais toujours 7 serviteurs, même après l’achat d’un Flurgl À la pêcheRefonte Effet passif. Une fois que vous avez vendu 4 serviteurs, vous obtenez un Murloc désormais une armure de palier céleste Kragg TirelireAucune modification apportée au texte, mais la tirelire peut désormais contenir plus de 10 pièces d’ de l’Ouest Précédemment Effet passif. Dans 1 tour, donne +2 ATQ à votre serviteur le plus à gauche. → Maintenant Effet passif. Dans 1 tour, donne +2/+1 à votre serviteur le plus à gauche.Maleterres de l’Est Précédemment Effet passif. Dans 5 tours, la prochaine amélioration de votre niveau de taverne coûtera 5 cristaux de moins. → Maintenant Effet passif. Dans 5 tours, la prochaine amélioration de votre niveau de taverne coûtera 6 cristaux de serviteursFine bouche [Niveau de taverne 1, Démon]1 ATQ / 1 PV. Cri de guerre engloutit un serviteur dans la taverne de Bob afin de gagner ses [Niveau de taverne 2, Démon]3 ATQ / 2 PV. Cri de guerre vous choisissez un Démon allié. Il engloutit un serviteur dans la taverne de Bob afin de gagner ses des développeurs le serviteur englouti est choisi le dos du diablotin [Niveau de taverne 2, Démon]4 ATQ / 1 PV. Râle d’agonie invoque un diablotin 4/ du Néant [Niveau de taverne 2, Dragon]0 ATQ / 5 PV. À la fin de votre tour, donne +1 ATQ à vos d’ambre [Niveau de taverne 3, Dragon]3 ATQ / 2 PV. début du combat – donne +3/+3 et Bouclier divin à un autre Dragon de la Légion [Niveau de taverne 3, Démon]4 ATQ / 4 PV. Donne +2/+2 aux serviteurs de la taverne de second officier [Niveau de taverne 3, Pirate]5 ATQ / 4 PV. Seules 2 copies de ce serviteur suffisent à le transformer en copie chasseuse de trésors [Niveau 4]5 ATQ / 5 PV. Après avoir actualisé 5 fois la taverne, trouvez le singe doré [Niveau de taverne 1] 6 ATQ / 6 PV. des développeurs lorsque le singe doré est trouvé », il apparaît dans la taverne de Bob. Le singe doré est toujours doré et vous octroie une triple récompense lorsque vous le le Cerveau [Niveau de taverne 4]4 ATQ / 5 PV. À la fin de votre tour, vole le serviteur au niveau le plus élevé de la taverne de tortollane bleue [Niveau de taverne 5]4 ATQ / 7 PV. Si vous avez perdu votre dernier combat, ce serviteur se vend pour 5 pièces d’ maître théier [Niveau de taverne 6]6 ATQ / 6 PV. Une fois que vous avez joué un serviteur sans type, donne +2/+2 à 3 serviteurs alliés de différents mis à jourAileron-Toxique est revenu dans la sélection de Chemist, Steward of Time, P’tite bulle, Patriarche dos-argenté, Diablotin dégoûtant, Surveillant nathrezim, Dévoreur d’âmes, Contrebandier saumâtre, Déphaseur Zerus, Plaiedécaille cobalt, Matrone ensorçaile, Mythrax le Disloqueur et SIseptique ont été supprimés de la sélection des impétueuxPrécédemment [Niveau de taverne 1] 2 ATQ / 2 PV. → Maintenant [Niveau de taverne 2] 2 ATQ / 3 [Niveau de taverne 2] 3 ATQ / 3 PV. → Maintenant [Niveau de taverne 1] 2 ATQ / 2 drakônidePrécédemment [Niveau de taverne 3] 2 ATQ / 4 PV. → Maintenant [Niveau de taverne 4] 3 ATQ / 7 à jour de MercenairesMises à jour généralesBourbie et ses différents portraits peuvent désormais être obtenus par tous les moyens mis à jourRoi KrushPrédateur dominant 5Précédemment Attaque l’adversaire aux PV les plus bas. Coup de grâce recommence. → Maintenant Attaque l’adversaire aux PV les plus bas. Coup de grâce gagne +5 PV et cette modification d’effet, la capacité aura désormais Vitesse 5 à tous les RoameFrappe des croisés appartient maintenant à l’école de magie du de mortGriffes de terreur 5Précédemment Attaque un adversaire. Si celui-ci a déjà subi des dégâts pendant ce tour, lui inflige 8 points de dégâts. → Maintenant Attaque un adversaire. Si celui-ci a déjà subi des dégâts pendant ce tour, lui inflige 8 points de dégâts ainsi qu’aux personnages de non-vie 4Précédemment Griffes de terreur inflige 5 points de dégâts supplémentaires et affecte les adversaires adjacents. → Maintenant Griffes de terreur inflige 5 points de dégâts augmentéePrécédemment 76 PV. → Maintenant 88 radieusePrécédemment Vitesse 2. → Maintenant Vitesse ruséCaractéristiques 11/84 → Maintenant 14/92Lancer des Arcanes 5Précédemment Inflige 13 points de dégâts à un adversaire. S’il n’a pas encore agi, inflige 18 points de dégâts à la place. → Maintenant Inflige 17 points de dégâts à un adversaire. S’il n’a pas encore agi, inflige 22 points de dégâts à la animal Pour tous les rangsPrécédemment Temps de recharge 1. → Maintenant Temps de recharge explosif 5Précédemment Inflige 16 points de dégâts à un adversaire et 8 points de dégâts aux adversaires adjacents. → Maintenant Inflige 20 points de dégâts à un adversaire et 12 points de dégâts aux adversaires de veneur 4Précédemment Tir explosif inflige 4 points de dégâts supplémentaires. → Maintenant Effet passif. Au début de chaque tour, inflige 10 points de dégâts à l’ensemble des adversaires si vous avez invoqué les trois compagnons animaux pendant cette des abysses KarathressTrait cataclysmique 5Précédemment Inflige 20 points de dégâts à l’adversaire aux PV les plus bas. → Maintenant Inflige 22 points de dégâts à l’adversaire aux PV les plus RoameMaîtrise martiale appartient maintenant à l’école de magie du Colisée héroïque en mode Libre fait son grand retour le 14 septembreLe Colisée héroïque revient le 14 septembre, alors laissez Libre » cours à votre imagination ! Préparez votre meilleur deck libre, car pendant toute une semaine, vous pourrez affronter des adversaires redoutables et tenter de remporter de superbes récompenses ! Ce ne sera pas facile, mais les vainqueurs seront grandement des pierres runiquesLes pierres runiques sont la nouvelle monnaie virtuelle de Hearthstone. Les pierres runiques peut s’acquérir avec de l’argent réel, puis s’utiliser comme monnaie pour acheter presque tous les articles des modes de Hearthstone. Les prix des articles demeurent inchangés et seront simplement convertis en pierres runiques. L’un des avantages de ce changement est qu’il nous permet de proposer des objets à plus petite échelle dans la boutique, comme des modèles individuels ou des emotes de champs de bataille, qui auparavant auraient dû être regroupés dans des mis à jourUne mise à jour a été apportée aux classements de Hearthstone ! Les classements pour les modes Standard, Libre, Classique, Champs de bataille et Mercenaires seront désormais mis à jour en temps réel pour l’instant, ils s’actualisent toutes les 5 à 10 minutes. Tous les classements se feront désormais par saison comme c’est le cas pour les champs de bataille, et non plus par mois et par année. Le nombre de personnes pouvant figurer dans ces classements n’est plus limité. Pour les modes Standard, Libre et Classique, cela signifie que tous les joueurs et joueuses de rang Légende seront énumérés. Pour nous, vous méritez toutes et tous d’être dans le classement !Mise à jour de fonctionnalités signalement en jeuLe signalement des joueurs et joueuses en jeu est maintenant disponible. Vous pouvez désormais signaler vos amies et vos adversaires à partir de la liste de contacts. Les motifs de signalement incluent les pseudos inappropriés, les propos injurieux dans le chat et l’antijeu. Nous pouvons désormais œuvrer ensemble à faire en sorte que la taverne soit un lieu sûr et accueillant pour tout le monde !Corrections de bugs et améliorationsAmélioration du système de communication en jeu. Correction d’un problème qui empêchait Relique des dimensions de piocher les cartes du dessus de votre deck. Correction d’un problème qui empêchait Rénovateur démolisseur de fonctionner sur mobile. Correction d’un problème qui empêchait le déclenchement de Lignes de front si un plateau était déjà plein. Correction d’un problème à cause duquel Trouble-fête consommait » l’attaque d’un serviteur doté de Ruée qui avait survécu au choc. Correction d’un problème qui empêchait le déclenchement de Marque immorale si le serviteur mourait des dégâts. Correction d’un problème à cause duquel Pillard englouti était incorrectement compté comme un diablotin ». Correction d’un problème à cause duquel Diabl-o-tron emprisonné n’était pas compté comme un diablotin ». Correction d’un problème à cause duquel Appariteur suspect conservait tous les dégâts infligés aux serviteurs copiés. Correction d’un problème à cause duquel Élimination des preuves affichait la carte choisie dans l’historique. Vous pouvez maintenant éliminer les preuves sans les révéler. Correction d’un problème à cause duquel Cimetière du vice invoquait ses serviteurs tout à gauche de votre plateau, au lieu de le faire directement à sa droite. Correction d’un problème qui empêchait l’effet sonore d’Imprégnation de se déclencher lorsqu’un compteur d’Imprégnation était augmenté. Correction d’un problème qui empêchait l’effet sonore des cartes Lieux » de se déclencher lorsqu’elles étaient jouées. Correction d’un problème qui empêchait les adversaires de voir les effets visuels d’activation des cartes Lieux ». Mise à jour du texte de Cape d’ombres pour décrire son fonctionnement avec plus de précision. L’effet d’Arcaniste impétueuse prend désormais en compte la mort de Bulleur lorsque ce dernier subit 1 point de dégâts afin de continuer à lancer des sorts. Le pouvoir héroïque de Reliques des profondeurs en mode Champs de bataille ne peut plus être utilisé lorsque votre main est pleine. Mise à jour des conditions de la tâche 9 de Trigore. Correction d’un problème qui empêchait l’accomplissement du haut fait Octoment plus efficace ». Correction d’un problème à cause duquel Messagère des ombres n’était pas pris en compte pour l’accomplissement du haut fait Quels héros, vous dites ? ». Mise à jour du texte du haut fait Une erreur typique » pour qu’il corresponde à sa fonction. Correction de problèmes visuels liés aux animations des modèles de héros Kael’thas fêtard et Liadrin des Venthyrs. Diverses autres corrections de bugs et améliorations.

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